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ACG行业事件Top100,重新发现2022

ACG行业事件Top100,重新发现2022

  本文由  整理

  生活正在回归正轨,业事2023年,重新有太多太多事儿值得期待。发现

  而在刚刚过去的业事2022,行业的重新变化也值得人回顾与思考。中国动画开始有越来越多的发现年番作品,比如腾讯的业事“双斗”《斗破苍穹》&《斗罗大陆》、B站的重新《凡人修仙传》……也有越来越多顶级IP改编的作品,虽然他们的发现口碑都不甚理想;动画电影的画面质量越来越精彩,故事却一如既往的业事差,《熊出没》依然是重新扛把子;漫画行业以快看为首的平台们带着作者在做改编、在出海、发现在进行职业化梳理、业事在做线下活动尝试,重新以期过渡这段艰辛时刻,发现但行业里依然有些抄袭着制造着负面影响;游戏行业版号回来了,休闲游戏成为MOBA和吃鸡类的有力竞争品类,《羊了个羊》、《鹅鸭杀》、《蛋仔派对》等掀起了一波波热度,二次元游戏产品也越来越成熟了,但游戏相关的直播都凉的差不多了;电竞行业倒是辛苦了些,在国际赛事上成绩不甚理想,toB招商和toC卖票都面临着挑战;虚拟人一茬接一茬,塌房的速度比火的速度还快;线下消费迎来细分时代,潮玩已死,BJD、棉花娃娃、模型等的崛起带来小规模热度……

  这一年也有新概念风靡,比如AI代替人类完成文字图片的创作,这一热点更是延续到2023,引发关于ChatGPT的探讨。这一年也有很多关于创作的纠纷尘埃落定,有很多大型的收购案例,也有很多因为裁员而盈利的上市公司。

  这些事件在整个行业发展轨迹上留下节点,记录过往,影响未来。靠谱二次元(公众号ID:kpACGN)从2022年ACGN行业全球范围内发生的数百个大事件中遴选100件,其中也涉及对ACG影响较大的产业相关行业。期望从这100个事件中,回顾2022年的发展轨迹,更洞悉2023年的某些趋势和机会。

  (注:以下排名不分先后,尽量按照时间顺序整理)

  「 一月 」

   1、腾讯减持Garena母公司Sea Limited 2.6%股份,投票权减至10%以下

  「事件回顾」1月4日,腾讯公布正在进行的一项交易,以减持Sea Limited的14492751股A类股份,使腾讯于Sea的股权从21.3%减少至18.7%。连同建议之股份投票权变动,腾讯于Sea所持有的投票权预计将减少至10%以下。Sea是一家在新加坡成立的消费互联网公司,在数字娱乐、电子商务以及数字支付和金融服务方面经营三项核心业务,分别为Garena、Shopee和SeaMoney。

  2、腾讯收购《我叫MT》系列、《征服与霸业》开发商卓越游戏

  「事件回顾」1月5日,北京乐动卓越科技有限公司(卓越游戏)发生工商变更,由深圳市腾讯天游科技有限公司100%持股,后者为腾讯旗下的公司。根据卓越游戏官网介绍,卓越游戏“由网游行业人士邢山虎和五位同仁创立”,开发了《我叫MT系列》、《征服与霸业》等游戏。

  3、字节跳动收购“一直看漫画”产品

  「事件回顾」1月7日,根据企查查显示,“一直看漫画”运营方北京漫迹网络科技有限公司工商发生变更,由北京臻鼎科技有限公司100%控股,后者是字节跳动旗下公司。

  4、上海市监局发布《上海市盲盒经营活动合规指引》

  「事件回顾」1月14日,上海市市场监管局发布了《上海市盲盒经营活动合规指引》,其中建议,盲盒内商品实际价值应与其售卖价格基本相当,单个盲盒的售价一般不超过200元;盲盒经营者不得向8周岁以下的未成年人销售盲盒,向8周岁以上未成年人销售盲盒商品,应通过线上线下等不同方式确认监护人同意;此外,《指引》鼓励经营者提供合理的途径使其可以获得隐藏款商品或者整套系列商品保底;《指引》还要求经营者不得开展涉金融类营销,不得有介入二级市场的做市行为,不得开展天价炒作、过度营销、饥饿营销。

  5、《围棋少年》发布续作《新围棋少年》宣传动画

  「事件回顾」1月15日,《新围棋少年》在视频网站上发布了全新宣传片,根据编剧孙晓松在社交账号上介绍:《新围棋少年》是原有的《围棋少年》第一、二季的延续,也可以说是《围棋少年》第三季。《新围棋少年》讲述了一个宏大的家国情怀故事,于6月1日开播。

  6、巨人暂停收购淘米

  「事件回顾」1月17日,巨人网络发布公告称,鉴于商洽过程中市场宏观环境发生变化等原因,巨人和淘米就交易方案的部分条款未能达成一致,且《投资意向书》有效期已届满,经公司审慎研究并与交易对方友好协商,公司决定不再对拟议交易进行排他期约定,但双方将继续就交易的可能性做进一步磋商。

  7、微软斥资687亿美元收购动视暴雪

  「事件回顾」1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格,总斥资687亿美元的天价收购知名游戏公司动视暴雪。美国联邦贸易委员会将对微软收购动视暴雪的计划进行反垄断审查。

  8、完美世界、心动网络裁员

  「事件回顾」1月24日,完美世界披露了“投资者关系活动记录”。记录称,完美世界在2021年,精简和调优了一些跟公司未来大方向、调性不是很契合的团队,第四季度已经优化了几百人。截至目前,其研发团队有四千人左右,后续的一轮优化,预计“将减少大几百到一千人”。

  就在同一天,网曝心动网络也开始了裁员,心动CEO黄一孟在外网表示“是有在团队调整……并没有所谓一刀切的比例”。

  9、鹰角投资二次元SRPG手游《雾境序列》开发商上海星线网络

  「事件回顾」1月25日,根据企查查显示,《雾境序列》开发商上海星线网络发生工商变更,新增股东上海鹰角网络,占股5%。此外,星线网络的股东还有苏州叠纸网络,占股19%。星线目前的法人焦扶摇曾就任《少女前线》日本地区负责人,鹰角网络副总裁海猫也曾是《少女前线》制作组云母组成员。

  10、《率土之滨》状告《三国志•战略版》一审胜诉,灵犀互娱被判道歉和赔偿

  「事件回顾」1月28日,《率土之滨》起诉《三国志·战略版》不正当竞争纠纷一案由广东省广州市天河区人民法院作出一审判决,裁定原告网易胜诉,被告灵犀互娱“需在官网首页连续登载48小时声明,向网易赔礼道歉、消除影响”并履行相应赔偿(8万元)。

  11、VSPN港股递表,营收同比增长144%,收益很大部分与腾讯有关

  「事件回顾」1月31日,电竞运营商VSPN Group Limited(英雄体育VSPN)向香港联交所递交A1表。美银证券、中金公司、瑞士信贷担任联席保荐人。根据官方数据,截止2021年9月30日为止的前九个月,VSPN共录得营收达13.22亿元,较2020年同期的5.41亿元增长达144%。表中也提到,“于往季记录期间,我们的收益有很大部分与腾讯有关”。2022年7月31日,港交所官网显示,英雄体育VSPN招股书失效。

  「 二月 」

  12、B站并购虚拟主播直播辅助工具《PrprLive》开发商迁誉网络

  「事件回顾」2月14日,根据企查查显示,上海迁誉网络科技有限公司发生工商变更,新增股东上海幻电信息科技有限公司,持股100%。迁誉网络成立于2019年,是虚拟主播直播辅助软件《PrprLive》的研发商。基于该软件,用户只需准备摄像头就可实现面部捕捉,并用制作好的形象进行直播。

  13、若鸿文化启动上市辅导

  「事件回顾」2月15日,中国证监会公布杭州若鸿文化股份有限公司已于1月7日正式启动上市辅导,辅导机构为民生证券。出品制作《妖神记》《万界神主》等动画的若鸿文化成立于2015年,创始人为网文作家“发飙的蜗牛”(王泰)。

  14、Roblox2021年净亏损4.91亿美元

  「事件回顾」2月16日,美国“元宇宙第一股”公司Roblox公布了2021年第四季度及全年财报。2021年,Roblox营收19亿美元;经营亏损为4.95亿美元;净亏损4.91亿美元。

  15、《艾尔登法环》发售,登顶Steam在线排行榜

  「事件回顾」2月25日,From Software开发,万代发行,拿下IGN满分,被称为“老头环”的魂系游戏《艾尔登法环》解锁发布。在月底最后一周(2月21日至27日)的Steam销量排行榜单上,这部作品包揽了榜单TOP3,分别为游戏本作、预售版、豪华版。

  16、绊爱举办告别演唱会,并公布AI歌姬和动画化消息

  「事件回顾」2月26日,绊爱在线上举办了告别演唱会「Kizuma AI The Last Live "hello, world 2022"」,在演唱会最后,绊爱公司公布了绊爱和CeVIO合作打造的AI声库,以及未来即将动画化的消息。绊爱中之人春日望随后在社交媒体也向绊爱表示告别:“绊爱,感谢你选用了我的声音,我爱你。”

  17、米哈游、蔚来资本领投核聚变能源技术商能量奇点

  「事件回顾」2月27日,能量奇点能源科技(上海)有限公司宣布完成首轮融资,融资金额近人民币4亿元,由米哈游和蔚来资本领投,红杉中国种子基金和蓝驰创投跟投。能量奇点致力于探索可商业化的聚变能源技术,聚焦于研制有商业发电潜力的高磁场、高参数、标准化的高温超导托卡马克装置及其运行控制软件系统,为未来商业聚变发电堆提供高性价比、高可靠性的核心组件和服务。

  18、字节跳动投资韩国漫画公司Kiadari Studio240亿韩元,并在东亚地区发布漫画APP「FizzoToon」

  「事件回顾」据GP商店显示,字节跳动2月份在日本、印尼等地区上线了漫画APP《FizzoToon》。另据韩国网漫CP Kidari Studio宣布,已从字节跳动引进约240亿韩元(约合人民币1.27亿元)规模的投资。

  「 三月 」

  19、B站公布2021年第四季度财报与全年财务报告

  「事件回顾」3月3日,B站公布了2021年第四季度及全年财报。根据财报显示,2021年,B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。2021年调整后的净亏损为55亿元,同比增长超过110%。

  20、若森数字38.9946%股权被公示法拍后撤回

   「事件回顾」3月7日,阿里拍卖上线了若森数字38.9946%股权拍卖的公示,称这部分股权将于3月28日到3月31日开始拍卖。拍卖公示后,若森导演团队发布视频,表示项目在正常推进,公司管理层正在与股东解决问题。拍卖开始前,拍卖页状态发生改变,称本场拍卖已撤回:“当事人达成了执行和解协议,不需要拍卖财产。”

  21、乐华娱乐提交赴港上市申请书,A-SOUL等泛娱乐年收入达3790万元

  「事件回顾」3月8日,乐华娱乐集团向港交所提交赴港上市申请书,根据申请书显示,2021年乐华娱乐的泛娱乐业务收入为3790万元。乐华表示,泛娱乐业务收入的增长主要是由于虚拟艺人组合A-SOUL的商业发展产生收益。

  22、泡泡玛特暂停食品行业定制盲盒

  「事件回顾」3月中旬,有媒体报道了盲盒行业价格虚高、产品质量差、诱导过度消费等乱象,对此泡泡玛特回应称:“在未来与食品行业的授权合作中,全部暂停定制盲盒业务以杜绝可能的食品浪费,并提醒被授权方避免过度营销,在活动机制的设计上遵守公序良俗,提醒消费者理性消费。”此外泡泡玛特还强调:“泡泡玛特过去没有,未来也不会以任何形式参与潮玩的二手市场。”3月28日,泡泡玛特发布了2021年财报,根据财报显示,2021年泡泡玛特实现营收44.9亿元,同比增长78.7%。

  23、阅文集团公布2021年财报,利润同比扭亏为盈

   「事件回顾」3月22日,阅文集团发布2021年全年业绩报告。据报告称,2021年阅文集团总收入86.7亿元,同比增长1.67%,归母净利润为18.5亿元,同比扭亏为盈。其中,在线收入同比上年增长9.6%至53.1亿元,占总收入的61.2%,其中自有版权运营收入21.4亿元,同比增长30%;版权运营及其他业务收入33.6亿元,占总营收比重为38.8%。

  24、腾讯发布2021年财报,全年净利润同比上涨1%

   「事件回顾」3月23日,腾讯发布了2021年第四季度及全年业绩报告。据财报显示,2021年腾讯营收为5601.2亿元,同比增长16%;全年净利润为1237.88亿元,同比上涨1%,为近十年净利增幅最低。此外,2021年Q4腾讯净利润为248.80亿元,同比下滑25%,这已经是腾讯连续第两个季度净利润同比下滑。

  25、《魔法满屋》获得奥斯卡最佳动画长片

  「事件回顾」3月28日,第94届奥斯卡颁奖典礼于加州洛杉矶的杜比剧院举行。其中迪士尼动画《魔法满屋》获得最佳动画长片,最佳动画短片由《皆为爱》获得。

  「 四月 」

  26、企鹅电竞官宣将被关闭

  「事件回顾」4月7日,腾讯旗下的移动电竞内容平台“企鹅电竞”发布退市公告。公告称,由于业务发展策略的变更,企鹅电竞相关产品将于2022年6月7日23时59分终止运营。

  27、2022年首批游戏版号公布

  「事件回顾」4月11日,最新一批国产网络游戏审批信息发放。创梦天地、西山居、心动网络等公司旗下的共45款游戏获得版号。

  28、Epic Games融资20亿美元,估值达315亿美元

  「事件回顾」4月11日,Epic Games宣布已经成功融资20亿美元,投资者是索尼、乐高集团(Lego Group)幕后家族控制的公司Kirkbi。本次投资给Epic Games定出的估值约为315亿美元。

  29、蓝天工作室发布告别动画,松鼠终于吃到了松果

  「事件回顾」4月14日,蓝天工作室发布了最后的动画短片,由《冰河世纪》中的松鼠斯科特作为主角,并在短片中吃到了梦寐以求的松果。2021年4月,迪士尼宣布永久关闭蓝天工作室。今年4月,《冰河世纪》衍生动画短片《冰河世纪:斯科特的传说》上线Disney+。

  30、和平精英亚运版或将不包含吃鸡玩法

  「事件回顾」4月21日,亚洲电子竞技联合会(AESF)官方网站“亚运之路”公布了最新消息。消息称,《和平精英亚运版》将提供包括但不限于跳伞、越野射击、赛车等多种游戏体验。其中“越野射击”由游戏经典玩法与铁人三项等现代体育赛事融合而成,不含人与人对射元素。

  31、动画电影《Bubble》在网飞上映

  「事件回顾」4月29日,Netflix正式上线了荒木哲郎(导演)× 虚渊玄(联合编剧) × 小畑健(人设)×泽野弘之(音乐)共同打造的动画电影《Bubble》,动画由Wit Studio制作,讲述了在失去了重力的东京,一群跑酷少年和少女的故事。

  「 五月 」

  32、A-SOUL宣布成员珈乐进入“直播休眠”,并与扮演者解约

  「事件回顾」5月10日,A-SOUL的运营团队发布消息称,旗下成员“珈乐”将从当周起进入“直播休眠”,终止日常直播和绝大部分偶像活动。5月14日,A-SOUL制作委员会再次发文,称已与珈乐扮演者完成解约流程,并承诺不会增加新角色,未来也不会有其他的演员使用珈乐角色进行直播。

  33、原力数字撤回IPO申请

  「事件回顾」5月13日晚间,深交所官网显示,江苏原力数字科技股份有限公司创业板IPO已变更为终止状态。深交所表示,由于原力数字申请撤回发行上市申请文件,根据相关规定,深交所决定终止对其首次公开发行股票并在创业板上市的审核。

  34、Take-Two斥资127亿美元完成收购社交游戏巨头Zynga

  「事件回顾」5月24日消息,Take-Two已经以127亿美元的总价,完成了对社交游戏巨头Zynga的并购。

  35、爱奇艺上市后首次实现季度盈利

  「事件回顾」5月26日,爱奇艺发布截至2022年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,2022年第一季度爱奇艺实现营收72.77亿元,同比下降9%;净利润为1.69亿元,扭亏为盈。自上市以来,首次实现季度性盈利。

  36、《间谍过家家》漫画销量超过2100万部

  「事件回顾」5月29日,《间谍过家家》漫画官方宣布,《间谍过家家》漫画总销量已经突破2100万部,比两个月前动画刚刚开播时增加了850万部。

  37、RNG 3-2 T1,并获得2022MSI冠军

  「事件回顾」5月29日,在韩国举办的2022MSI决赛中,来自中国赛区LPL的战队RNG以3:2击败来自韩国赛区LCK的战队T1,夺得2022年MSI冠军,连续2年蝉联该奖项,成为目前MSI历史上的唯一三冠王。

  38、CloverWorks、 WIT STUDIO、集英社、Aniplex共同成立新动画公司JOEN

  「事件回顾」5月,CloverWorks 、 WIT STUDIO 、集英社、 Aniplex 四家公司合资成立新公司“ JOEN 株式会社”,以动画工作室为主体,联合动画制作、出品发行、出版等业务,包揽从企划到制作的出品生产线。福島祐一(CloverWorks 执行董事)、中武哲也( WIT STUDIO 董事)共同担任该公司的代表董事,注册金额为一亿日元。

  「 六月 」

  39、ChinaJoy2022线下展延期,举办线上展

  「事件回顾」6月1日,ChinaJoy组委会发布公告,表示“为积极配合国家防疫政策,最大限度防范疫情风险,2022年ChinaJoy线下展延期举办,线上部分将于8月27日至9月2日举办。”

  40、《一拳超人》真人版公布,导演由林诣彬担任

  「事件回顾」6月14日,据海外消息, 索尼影业将邀请《速度与激情9》导演林诣彬一起制作《一拳超人》电影。据报道,索尼影业非常看好《一拳超人》,准备将其打造成一个系列电影。《毒液》、《星际牛仔》、《勇敢者游戏》的编剧斯科特·罗森伯格和杰夫·平克纳将为《一拳超人》创作剧本。

  41、《铁臂阿童木》动画重启

  「事件回顾」6月17日,Shibuya Productions在海外社交媒体宣布,《铁臂阿童木》重启版开始制作,动画全52集、每集26分钟,由手塚制作公司、Shibuya Productions、Method Animation共同制作,法国导演Thomas Astruc执导。

  42、《糖豆人》宣布转免,PC端由Epic独占

  「事件回顾」《糖豆人:终极淘汰赛》于6月21日晚间9点起在Switch、Xbox、PlayStation以及PC平台更新全新的S1赛季,并转为全平台免费,目前Steam版本已被下架,改由Epic平台发布。

  43、暴雪计划收购魔法吃鸡游戏《Spellbreak》开发商Proletariat

  「事件回顾」6月30日,暴雪娱乐称,将计划收购魔法吃鸡游戏《Spellbreak》的开发商Proletariat,该开发团队将会加入《魔兽世界》开发组,协助开发即将到来的新资料片“巨龙时代”。

  44、Unity开始裁员,解雇数百名员工

  「事件回顾」6月30日,游戏开发引擎Unity在官方声明中表示,确认裁员“影响”了大约 4% 的 Unity 员工。

  「 七月 」

  45、《灌篮高手》动画电影定档12月3日

  「事件回顾」7月2日,由井上雄彦自编自导的《灌篮高手》动画电影公开了定档海报及“湘北五虎”的角色海报,确定将于12月3日在日上映。

  46、52TOYS收藏玩具馆在北京开展

  「事件回顾」7月7日,国内收藏玩具品牌52TOYS主办的收藏玩具馆在北京三里屯太古里南区南庭正式开展。该馆设有迪士尼、奥特曼、蜡笔小新、BEASTBOX、综合展区五大主题展区,涵盖数十IP,囊括盲盒、机甲变形、可动人偶、静态人偶、设计师/艺术家玩具等产品。

  47、米哈游旗下虚拟偶像鹿鸣首播

  「事件回顾」7月15日,米哈游旗下的虚拟偶像鹿鸣开始了首次直播,总时长30分钟。根据鹿鸣直播录像的介绍,鹿鸣的动作来自动作捕捉,声音技术来自自研的逆熵AI。

  48、快看举行国漫发布会,宣布推出海外版APP

  「事件回顾」7月16日,2022快看国漫发布会在广州举办。在此次活动中,快看发布了共计192部的“史上最强暑期片单”,包括136部优质漫画、52部精品漫剧、4部顶级制作动画,快看创始人兼首席执行官陈安妮还公布了快看海外版APP上线的消息。

  49、《东方弹幕神乐》宣布即将停服

  「事件回顾」7月18日,东方题材的音游《东方弹幕神乐》宣布将在3个月后,10月28日正式停止运营。停运后,东方PROJECT系列正版手游将只余下两款运营。

  50、爱奇艺与抖音战略合作

  「事件回顾」7月19日,爱奇艺和抖音集团宣布达成合作,将围绕长视频内容的二次创作与推广等方面展开探索。

  51、腾讯完成对动漫堂的收购

  「事件回顾」根据企查查显示,7月21日,天津动漫堂发生了股权变更,腾讯相关机构合计控股98.27%,创始人王鹏退出,《一人之下》作者米二(高安)保留1.73%股份。

  52、乐华公布全新虚拟女团EOE

  「事件回顾」乐华娱乐旗下新的虚拟偶像团体“EOE组合”于7月24日完成出道首播,乐华娱乐CEO杜华出现在首播现场。“EOE组合”由“莞儿”“露早”“米诺”“虞莫”“柚恩”五位女性虚拟偶像组合而成,是继“A-SOUL”、“量子少年”之后乐华参与的第三个虚拟艺人团体。

  53、Blue Orca Capital发布对名创优品和TOPTOY的沽空报告

  「事件回顾」7月26日,Blue Orca Capital发布针对名创优品的沽空报告,声称名创优品披露的“合伙人门店”由内部人士所开设,非第三方加盟。7月27日,名创优品回应Blue Orca Capital沽空报告称,该报告毫无依据,且包含有关公司资料之误导性结论及诠释。公司董事会正在审查该等指控,并考虑采取适当行动以保护所有股东的利益。

  「 八月 」

  54、腾讯视频举办动漫年度发布会,发布100部动画

  「事件回顾」8月8日腾讯视频动漫年度发布会,发布了100部动画作品,包括74部新作和26部续作。其中《斗罗大陆》、《一念永恒》、《完美世界》、《吞噬星空》、《斗破苍穹》《西行纪》六部年播动画,全年更新。

  55、动画电影《深海》发布首支预告片,预计2022年内上映

  「事件回顾」8月17日,导演田晓鹏(代表作《西游记之大圣归来》)最新动画电影《深海》发布了最新海报与首支预告,预告表示“2022 快见面了”,暗示电影将于年内上映。目前,《深海》已于2023年春节档上映,截止2月9日,票房破7亿。

  56、《新神榜:杨戬》上映,票房5.55亿

  「事件回顾」8月19日,由赵霁执导,追光动画制作的动画电影《新神榜:杨戬》上映,影片视效广受好评的同时,剧情也受到了较大的质疑。根据猫眼电影显示,《新神榜:杨戬》最终票房为5.55亿。

  57、《黑神话:悟空》发布新剧情片段,观众评价褒贬不一

  「事件回顾」8月20日,游戏《黑神话:悟空》放出6分钟剧情片段,讲述蜘蛛精的一段故事。短片放出后,观众的评价褒贬不一,但都希望游戏能够不负玩家们的期望。

  58、航海王剧场版《RED》票房突破100亿日元

  「事件回顾」航海王第十五部剧场版《ONE PIECE FILM RED》目前已于全球诸多国家和地区上映,在日本本土票房数据非常亮眼,截止8月26日票房已经突破100亿日元,打破东映历史票房最高动画票房记录。目前该电影最终票房为197亿日元,为日本影史第八名。

  59、抖音二次元云歌会“燃魂live”举办

  「事件回顾」8月27日,抖音举办了二次元云歌会“燃魂live”,包括《伍六七》、《中华小子》、《秦时明月》、《画江湖之不良人》、《凡人修仙传》、《凹凸世界》等热门国漫相关节目登场,和奥特曼、原神等知名IP,超越AI、A-SOUL等虚拟偶像共同呈现了一场XR视觉盛宴。

  60、初音未来发售15周年

  「事件回顾」2007年8月31日,基于VOCALOID2的初音未来声库发售,这一天也被视为初音未来的生日。今年8月31日,初音未来面世15周年,“向未来无限延续的「初音未来」创作文化”还在继续。

  61、网易收购《底特律:变人》开发商Quantic Dream

  「事件回顾」8月31日,网易游戏宣布已全资收购《底特律:变人》、《超凡双生》、《暴雨》开发商Quantic Dream,后者将成为网易游戏全资子公司,仍保持独立运营,但未公布具体收购金额。

  「 九月 」

  62、腾讯和索尼入股《艾尔登法环》开发公司From Software

  「事件回顾」9月1日,《艾尔登法环》、《只狼:影逝二度》的日本开发公司FromSoftware将通过第三方配售的方式向腾讯控股旗下公司Sixjoy Hong Kong和索尼互动娱乐有限公司(SIE)发行新股。

  63、腾讯3亿欧元注资育碧最大股东,占股提升至9.9%

  「事件回顾」9月7日,育碧宣布,腾讯以3亿欧元收购其最大股东Guillemot Brothers Limited的49.9%股份。凭借此次投资,腾讯被允许在育碧的持股比例翻倍,增加至9.99%。

  64、《羊了个羊》小游戏爆红

  「事件回顾」9月13日,小游戏《羊了个羊》登上热搜第一,并持续霸榜各大社交平台。作品单日收入88万、468万、557万等多个版本的流言传出,其中一个版本甚至被马化腾在朋友圈辟谣。

  65、塞尔达游戏新作《塞尔达传说:王国之泪》定档2023.5.12

  「事件回顾」9月13日,任天堂在直面会上宣布《塞尔达传说》系列续作《塞尔达传说:王国之泪》将于2023年5月12日正式发售。

  66、东京电玩展TGS2022于线下举办,多家中国公司参加

  「事件回顾」东京电玩展(TGS 2022)时隔三年重新回归线下举办,于9月15日开始,持续到9月18日。包括腾讯、网易、米哈游、祖龙在内的多家中国公司以不同形式参加了本次展会。根据9月20日TGS官方宣布的消息,本届东京电玩展参观游客数为138192人次,相比于2019年的262076人次减少了将近一半。

  67、B站14部胶囊计划作品上线

  「事件回顾」2021年11月,B站公布了扶持动画人的“胶囊计划”。2022年9月16日起,14支不同风格的原创短片陆续在B站播出,引发网友热议。

  68、四川文投注资《遮天》版权持有方星阅辰石

  「事件回顾」企查查显示,9月16日成都星阅辰石文化发展有限公司发生工商变更,新增股东四川文化产业投资基金合伙企业(有限合伙),持股约2.86%。星阅辰石成立于2014年,拥有《遮天》、《那年那兔那些事儿》等IP版权。

  69、《原神》与ufotable合作制作动画

  「事件回顾」9月16日,《原神》开发出品方米哈游宣布与动画制作公司ufotable长期项目合作正式启动,并发布了一段概念PV。据悉,《原神》动画项目规划为长篇作品,由《原神》与ufotable携手共同制作,奥创视界协助制片以及负责制作委员会的运营工作。

  70、《云·原神》服务提供商蔚领时代宣布融资4000万美元

  「事件回顾」9月26日,实时云渲染解决方案提供商蔚领时代宣布完成4000万美元B2轮融资,由淡马锡领投,老股东明势资本、鼎晖VGC跟投。蔚领时代表示本轮融资后将在现有业务的基础上,持续探索基于VR/AR为场景的下一代内容形态,拓宽云上开发环境的应用空间。

  71、PICO4 VR一体机新品发布

  「事件回顾」9月27日,头部VR品牌PICO在国内正式发布了新一代VR一体机——PICO 4和PICO 4 Pro,采用骁龙XR2计算平台,单眼分辨率2160*2160,PPI达1200,双眼达到4K+水准,售价2499元起。

  「 十月 」

  72、《守望先锋》“归来”开服

  「事件回顾」北京时间10月5日凌晨3点,《守望先锋》“归来”于全球开服,游戏变更为F2P模式,即免费游玩,部分道具收费。同时,《守望先锋1》于10月3日关服,关服前引发不少玩家登陆游戏怀念青春。

  73、电竞选手GODV口头宣布在PUBG项目退役

  「事件回顾」前LGD英雄联盟项目、4AM绝地求生项目选手韦朕(ID:GODV、We1less)于10月9日直播口头宣布退役。在直播中,GODV称自己随着年龄增长,游戏操作已不能适应PUBG的联赛。

  74、手游《伊甸园的骄傲》宣布停服

  「事件回顾」10月13日,由C.L工作室担当企划、Lorenz工作室制作、游族和银河系漫游指南共同发行的手游《伊甸园的骄傲》国服发布停服公告。公告称由于运营开发策略的调整,游戏将从2022年12月15日11点起正式停止运营,在停止运营之前,玩家仍然可以正常进行游戏。

  75、Riot拳头游戏收购《坦克世界》和《战舰世界》开发商旗下工作室Wargaming Sydney

  「事件回顾」10月17日, Riot Games 宣布收购曾出品发行《坦克世界》、《战舰世界》的厂商 Wargaming 旗下的 Wargaming Sydney 开发工作室,交易并没有透露价格。收购后,工作室将更名为Riot Sydney,协助开发Riot旗下的《Valorant》、《英雄联盟》等游戏产品。

  76、《崩坏:星穹铁道》在苹果新品发布会预告,将于2023年上线

  「事件回顾」10月19日,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》的游戏画面出现在苹果新款iPad Pro产品的宣传视频中,并透露了游戏预计于2023年上线。

  77、2022年Q3中国游戏市场收入同比下降19.13%

  「事件回顾」10月21日,伽马数据发布了《2022年第三季度(7-9月)游戏产业》报告。报告显示,2022年中国游戏市场Q3实际销售收入为597.03亿元,与上季度的683.15亿元相比下降12.61%,较去年同期的738.25亿元相比,跌幅达19.13%。

  78、《全职猎人》漫画恢复连载

  「事件回顾」10月24日,《全职猎人》漫画重新于《少年JUMP》杂志连载,距离上次更新,已经时隔近4整年。

  79、B站举办国创发布会,《三体》动画定档

  「事件回顾」10月29日,B站举办2022-2023 国创动画作品发布会,宣布《三体》动画定档12月3日,同时推出了 49 部国创作品新内容,包括《凡人修仙传》、《镇魂街 第三季》、《凸变英雄 X》、《时光代理人 第二季》、《百妖谱・司府篇》等续作,以及《七侯笔录》等新作。

  80、S12四支LPL战队创下近四年最差世界赛成绩

  「事件回顾」10月30日,JDG战队以1:3不敌韩国LCK的二号种子T1止步四强。这也意味着本次LPL在英雄联盟世界赛S12征程全部结束,另外三支队伍中,EDG、RNG取得8强,TES止步小组赛仅获得16强成绩。这也是LPL战队自S8以来,首次无缘英雄联盟S赛决赛。

  「 十一月 」

  81、哔哩哔哩CEO陈睿接管B站游戏

  「事件回顾」11月4日,哔哩哔哩发布内部邮件,游戏业务汇报线由公司高级副总裁张峰,调整至公司CEO陈睿,张峰将调整至公司的其他业务。11月21日,B站发布内部邮件,“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,陈睿兼任游戏发行中心的总经理,并调整了多个部门的汇报线和负责人。

  82、韩国战队DRX获得英雄联盟S12全球总决赛冠军

  「事件回顾」11月5日,2022英雄联盟全球总决赛(S12)冠亚军决赛在美国旧金山大通中心球馆进行,来自韩国LCK赛区的T1战队和DRX战队会师总决赛,DRX 3:2逆袭战胜T1夺冠。

  83、叠纸游戏公布新游《百面千相》、《无限暖暖》PV

  「事件回顾」11月10日,叠纸游戏公开了《百面千相》的宣传PV,该游戏由旗下十七折工作室研发,是一款开放世界国风动作游戏;11月30日,叠纸公开了暖暖IP新作游戏《无限暖暖》,是一款开放世界的换装冒险游戏产品。两款游戏均将登陆移动、PC和PS等多平台。

  84、《铃芽户缔》在日本上映,本土票房创新纪录

  「事件回顾」11月11日,新海诚执导的动画新作《铃芽户缔》(又名《铃芽的门锁》)在日本上映,首周末三天票房达18.84亿日元,累计观影人次超133万。超越《你的名字》(16.4亿日元)、《天气之子》(12.8亿日元)首周票房,创造新海诚动画电影作品首周票房新纪录。

  85、《熊出没·重返地球》获金鸡奖最佳美术片

  「事件回顾」11月12日晚,第35届中国电影金鸡奖在厦门举行颁奖典礼,《熊出没·重返地球》获得“最佳美术片”奖项。这部作品是熊出没系列的第八部电影,于2022年春节档上映,总票房9.77亿,是2022年中国动画电影票房冠军。

  86、暴雪和网易中止合作

  「事件回顾」11月17日,暴雪娱乐宣布,其与网易公司现有的授权协议将于2023年1月23日到期结束,暴雪除《暗黑破坏神:不朽》以外的国服游戏服务也将随之中止。

  87、《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》发布称未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决

  「事件回顾」11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,2022年,每周电子游戏时长在3小时以内的未成年人占比从67.76%升至75.49%;每周电子游戏时长在3-6小时的未成年人占比从23.12%降至17.65%。此外,约有65%的未成年人在游戏受限后会选择短视频平台;48.02%的未成年人会转投网络视频;转而学习、复习校内知识的未成年人占比升至39.55%;但转而阅读课外读物的未成年人占比降至27.12%。

  88、第18届中国国际动漫节举办

  「事件回顾」11月24日至11月27日,以“共富新时代 动漫创未来”为主题的第十八届中国国际动漫节将在G20杭州峰会举办地杭州国际博览中心举行。根据动漫节公开资料显示,本届中国国际动漫节共有57个国家和地区的292家中外企业机构,1400余名展商客商和专业人士线上线下参与了本届动漫节,开展一对一洽谈4073场,现场意向签约金额5.54亿元人民币。动漫产业博览会现场参观人数达3.2万人次,通过“云上国漫”平台参与线上互动的超过1020万人次。

  89、网易诉《迷你世界》侵权案终审判决:迷你玩赔偿5000万,《迷你世界》不需停运

  「事件回顾」《我的世界》对《迷你世界》维权一案,11月30日迎来终审判决, 认定深圳迷你玩构成不正常竞争,判令其删除《迷你世界》中230个游戏资源/元素,还需向网易支付赔偿金5000万元。这一赔偿金额创下国内游戏侵权案最高判赔金额纪录。但法院同时驳回了网易要求《迷你世界》停运的要求。

  90、拳头在美起诉沐瞳遭法院驳回

  「事件回顾」今年5月拳头游戏于美国加州中区法院指控并起诉沐瞳《Mobile Legends: Bang Bang》在多方面抄袭了《League of Legends:Wild Rift》。11月,法院驳回了拳头的起诉,认为“允许拳头和腾讯同时对沐瞳发起双线诉讼是不公平的”。

  「 十二月 」

  91、TGA2022公布获奖名单,《艾尔登法环》获得年度最佳游戏

  「事件回顾」12月9日,TGA2022颁奖典礼落下帷幕。其中,《艾尔登法环》获“年度最佳游戏”,游戏制作人宫崎英高也成为“最佳游戏指导”。

  92、《三体》动画上线,豆瓣评分已跌至4.9

  「事件回顾」12月10日,《三体》动画开播,取得了罕有的业内外关注,在一定程度上实现了破圈,但带来的正面影响有限,豆瓣评分已从开分7.2跌至4.0分。

  93、腾讯互动阅读 App《一零零一》宣布将停运

  「事件回顾」12月11日,腾讯首款互动阅读 App《一零零一》宣布将于2023年2月8日停运。

  94、暴雪发布中文公开信称「魔兽世界国服过渡交接工作将顺利进行」

  「事件回顾」12月13日,暴雪中国发布《魔兽制作组总经理John Hight致所有“魔兽世界”国服玩家的一封信》,表示其目前正在与一些国服地区的潜在发行合作伙伴进行洽谈,信中原文称:“我们预期与新的合作伙伴的国服过渡交接工作将顺利进行”。

  95、吉比特推出猫粮品牌「元更元」

  「事件回顾」12月15日,游戏公司吉比特旗下元更元首款猫粮上市。每袋1.8kg,售价216元。

  96、B站公布2022年度弹幕:优雅

  「事件回顾」12月15日消息,B站与中华书局联合发布2022年度弹幕“优雅”。和过去几年的年度弹幕“AWSL”、“破防了”、“爷青回”相比,本次年度弹幕回归传统词汇。

  97、腾讯投资「NIKKE」开发商Shift up,占股20%

  「事件回顾」12月16日,据韩国当地电视台消息称,腾讯已经在近期完成了对《胜利女神:NIKKE》等游戏的研发公司Shift Up投资,占股20%,将成为仅次于创始人金亨泰的第二大股东。

  98、快看上半年收入增长超过100%

  「事件回顾」12月23日,快看于北京总部举办“围炉漫话”2022快看媒体沟通会,据快看创始人&CEO陈安妮介绍,快看上半年收入增长超过100%,是今年增速最快的互联网公司之一。陈安妮还表示:“快看下一阶段的‘小目标’,将是从中国第一漫画平台走向全球第一”。

  99、进口游戏版号时隔18个月再次发布

  「事件回顾」12月28日,版署下发了12月的游戏版号。本次一共下发了84个版号,其中包含客户端共12款,移动游戏共72款。值得注意的是,时隔18个月以后,2022年有45个进口游戏版号再次下发,其中包括9个客户端版号,4个主机版号,32个移动端版号。

  100、eStarPro获得2022年王者荣耀世界冠军杯KIC冠军

  「事件回顾」12月30日,2022年王者荣耀世界冠军杯KIC总决赛在深圳湾体育中心落幕,来自KPL赛区的武汉eStarPro和佛山DRG.GK为观众们带来了一场精彩的赛区德比,最终武汉eStarPro 4:2 击败对手,夺得全新的金凤凰杯及350万美元奖金,拿到队史第八冠。

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